桌上最安静的那种人往往最不好惹。我在长龙的老手怎么看上见过一个,一晚上只下了十一手,走的时候赢了四份多一点,全程没说过一句话,也没人知道他什么时候走的。
归因的偏差
我把输掉的钱换算成能买的东西,一台冰箱、一双鞋、一个月房租,换算完押得更狠。这笔账算得越清楚,心里那股要立刻扳平的劲就越压不住。
宿醉那次上台,第一手就把限额记错了,多押了一位数。荷官提醒我才发现。那天我坐了三个小时,一直在补那一个数字留下的窟窿,也没补上。
大路、大眼仔、小路
屏幕上画路会不自觉画得快,因为撤一笔太容易。纸上一笔画错了得打叉,反而逼着你看准了再落笔。这个差别很小,但我确实在纸上错得少,慢有时候就是准。
一列六格,走满往下延,这是珠盘的基本规矩。所以一格在图上还有位置的意义:它告诉你这一靴走到第几手了。看位置比看颜色有用,位置是时间,颜色只是结果。
桌上两个人对着路单争执,最容易演变成比谁资历老。这没什么意思。我后来学会一句话:先看牌靴,谁跟牌靴对得上听谁的。牌靴不会偏袒谁,纸会,这一句说完多半就没人再吵。
一靴里如果有两次转折,第二次通常比第一次弱。弱的意思是后面的路走不长,很快又回到原来的形状。碰上这种靴我就少动,两次拐弯的路读不出方向。
我不用任何自动画路的软件。不是说它画得错,是我自己不动手,那些形状就进不了脑子。手画过一遍,哪一段别扭,我一上手就知道,这比看图管用。
补牌这件事
用四一六张牌算出来是庄四十五点九,闲四十四点六,和九点五,三个数加起来正好一百。这套数字我对着算了三遍,每次都能对上,说明表没算错,这是我唯一敢背下来的一张表。
荷官发牌的速度有节奏,大概十几秒一手。太快说明他在赶手数,太慢说明他在拖时间。两种都不好,前者让你来不及想,后者让你想太多,节奏是荷官给的,不是你要的。
补了第三张以后,三张牌点数相加取个位。比如七八九,七加八加九等于二十四,算四点。有人第一次上桌忘了取个位,报了个二十四出来,荷官笑了半天。这张我记了二十年。
经常有人问
如果只能记一样,我记时长。份数变化可以解释成运气,时长解释不了。我的记录里,超过三小时的场次,没有一场是赢着离桌的,一场都没有。赢了多久、输了多久,一看就清楚。
申诉要讲事实,不要讲委屈。委屈没人看,事实有人核。我那份申诉一共写了七行,只写时间、注单号、金额,一句情绪都没有,两天就回话了。情绪都留在记录本上,两样东西从不混。
找师傅之前先自己打满五十靴。这五十靴打完你会知道自己缺什么,缺的是份数管理还是坐不住,缺什么找什么人,比一上来就找人带靠谱得多。我打完才明白,自己缺的是按时起身。
我建议把输的那几靴单独抄一遍。抄的过程很枯燥,抄到第三遍你会发现同一个动作反复出现,比如输了第三把就换台。那个动作才是要改的东西。
三十张纸摊在桌上占一大片,家里人看见问我在干什么,我说在算账。某种程度上也没说错,算的是自己这些年怎么在牌桌上花钱的账,一分一分都写在上面。
有人把上限当成目标,非要押到顶。押到顶那一手的心态跟平时完全不一样,赢了想再押,输了想追回来。上限在那里,就是为了让人有那个念头,而那念头通常是坏的。
我对色碟一直不太懂,看了很多次也没摸到门道。下次也许写它,也许不写,取决于我能不能先想明白。想不明白就写,写出来也只能是别人的说法。
