那天有个小伙子问我打炸金花止盈多久了,我说七八年,他说那他还有得学,我说学的是怎么少输。我说我学的不是怎么赢,是怎么认输,他听完愣了一下。
止损线定在哪
止损线写在记录本的第一页,每本新本子第一页都写同一句话。第一页翻得最多,一翻就看见,看见就赖不掉。写在后头的规则等于没写,这话我验证过好几次。
返还的钱我从来不并进注码基数。它太少了,并进去只会让人觉得自己有钱,然后注码无形中抬高一档。我把它单独放一边,攒到月底拿出来当饭钱。
三天盈利之后休息一天,是现在固定的做法。休息那天不去,也不看路单。人在赢的状态里对牌桌的想象最强,隔一天再看,那股想象会淡掉一半。休息那天我照样出门,只是不进那个门。
现金我分两个口袋放,左边是本金的份数,右边是零花。这个分法很土,但它让还能玩几份这个问题有个实体答案,一摸就知道还剩几次机会。两个口袋这件事,比任何心理建设都实在。
线上与实体的差别
换班的时候筹码车也要换。新车推过来,里面码得整整齐齐,老车推走的时候乱得不成样子。这个过程大概两三分钟,台子停着,你可以趁这个时间清一下自己还剩多少,很多人一晚上都不清一次。
旺季的桌布换得勤,一天两次,边角压得平。淡季一块布能用一礼拜,靠边的位置起了毛球,手肘蹭上去有点扎。我不清楚这是不是成本问题,但坐在起球的桌前,手感确实差一截。
牌理这一层
有人把上限当成目标,非要押到顶。押到顶那一手的心态跟平时完全不一样,赢了想再押,输了想追回来。上限在那里,就是为了让人有那个念头,而那念头通常是坏的。
押和的单独上限通常只有主注的十分之一。这个设计不是怕你赢,是怕你拿大注去搏小概率高赔。上限一压下去,押和的吸引力立刻掉了一大截,所以边注我基本不碰。
读路的实际用处
一靴里的转折点很少出现在你觉得该转的时候。我的观察是它更多落在没人注意的中段,第四列到第六列之间,那时候路还没成形,谁都不当回事,等形状出来了它已经过去了。
桌上两个人对着路单争执,最容易演变成比谁资历老。这没什么意思。我后来学会一句话:先看牌靴,谁跟牌靴对得上听谁的。牌靴不会偏袒谁,纸会,这一句说完多半就没人再吵。
一列六格,走满往下延,这是珠盘的基本规矩。所以一格在图上还有位置的意义:它告诉你这一靴走到第几手了。看位置比看颜色有用,位置是时间,颜色只是结果。
常见问题
免佣台的庄赔率不是一赔一,因为那半个点的赔付转移了抽水的形式,没有凭空消失。场子不会做亏本的设计,它只是把钱收得更隐蔽,让人不那么心疼。
公平这事我自己也说不清。牌是真的,规则写得明白,剩下的就是概率,而概率对每个人都一样冷淡。我打了七八年,赢的次数和输的次数差不多,差的是每次的份数,这才决定结账时坐在哪儿。
被判定异常多数不是针对人,是模型在筛。同一手下得太大、下注间隔太整齐、一天里进出次数太多,这几种形状在后台看着都像程序。人下注本来就该是乱的。
赢钱的时候更容易出错
被人激怒后下的注有个共同点,都是为了让对方看见。押的时候眼睛不是看牌,是瞟着那个人的反应,赢了还要回头看一眼。这种注跟牌局已经没多少关系了。
后来我想了个办法,一个人去也可以,但进场前必须给一个人发消息说我进来了。那条消息没什么用,可它让我知道有人在等我出去吃个饭。
这摊子事我只开个头,后面谁接都行。台子上的手感各有各的版本,我记下来的只代表我自己那几年,换个人坐同一张台,看到的东西可能完全不同。这事我不敢替别人下判断,也不敢说我这套就是对的。