越是想赢回来,越该把钱按在口袋里。这话听着像废话,新手双跳怎么玩上真做到的没几个,包括我自己。我把这条写在本子封面内侧,翻本子一打开就会看到它。
经常有人问
电脑的路单能自己调大小,看得清楚。手机上那几条路挤成一小块,我经常看错,把单跳看成双跳,然后押反了。押反之后还觉得自己看得挺准。看错路不会报错,你只会一直押反。
所谓的公平认证,我信一半。认证是死的,牌靴是活的,真正要看的还是每天开牌的过程。有个做这行的朋友跟我讲,认证能买,但牌靴有没有按时换,谁都造不了假。
补牌这件事
上限高的台不一定好。上限高意味着你能押得更大,也意味着情绪失控时能造成的伤害更大。我把这个叫上限的反面,很少有人提,高上限是给别人的自由。
押庄每把亏百分之一点零六,听着不多。一小时打六十手,一手一百,一小时期望亏六十三块六。这个数才是真实成本,不是输赢,是磨损。很多人以为自己在跟牌运斗,实际在跟这个数斗。
同桌的人
线上和线下还有一个差别是筹码。实体厅你手上是圆片,推出去有重量,收回来也有重量。线上是数字减一下加一下。我承认这个是心理上的,但重量确实会让人在推大注的时候多犹豫半秒。
换班前那几把,荷官会抬头看一次钟。这个动作很轻,多数人看不见。我看见了就知道该收手了,因为接下来这十几分钟没谁真正在管牌,牌发得快,错得也快。
换班前那几把,荷官会抬头看一次钟。这个动作很轻,多数人看不见。我看见了就知道该收手了,因为接下来这十几分钟没谁真正在管牌,牌发得快,错得也快。
路单的记录方式
复盘不一定要看赢的那几靴,输的更值。赢的靴里路怎么走都不重要,你怎么押都对;输的靴里路单能告诉你是在哪一段开始跟不上的,那一段通常就是该收手的地方。
一靴的收尾也有转折的意思。最后十来手往往把整靴的形态收一下,长庄收短,齐整收乱。我不在收尾段加注,收尾段最容易把一靴的记录读成一段故事。
涂改液这条路我试过,效果不好。糊掉的地方看不出原来画了什么,过两天连自己都不确定那里到底有没有改过。我现在的做法是用另一种颜色的笔在错的格子上打叉,旁边写正确的那一手,丑但清楚。
复盘最容易变成事后聪明。路单能治这个,因为纸上只有已经发生的,没有如果。你看着那一列,就知道当时手里的信息只有这些,后来的变化不在纸上。
转折点最容易被误认成噪音。它一开始就一手,跟周围不搭,看着像记错了。我现在的做法是不急着否定,往后多看三手,三手之内不延续就当噪音划掉。
上限高的台不一定好。上限高意味着你能押得更大,也意味着情绪失控时能造成的伤害更大。我把这个叫上限的反面,很少有人提,高上限是给别人的自由。
发现少牌或多牌,一靴打完要过机器数一遍。少的牌找不回来,这一靴的记录就作废。我遇到过一次,那靴我赢了,结果不算,心里挺复杂,赢了不算的数最让人记恨。
咪牌慢慢看能不能看出牌的好坏,看不出。牌是背面朝上的,你摸多久还是那两张,慢工出细活在这儿没处使。我见过有人半天不翻牌,赢输跟翻得快慢毫无关系。
输掉的那一靴我写了两页,赢的那一靴只有半行。多年以后翻回去,两页的那次让我少走很多弯路,半行的那次什么都没留下。赢的东西留不住,输的东西才教你。
