2026年11月15日 · 亚星

那手牌我犹豫了十几秒,手指在筹码上停着,还是推了出去。免佣攻略上这十几秒里做的决定往往最差。推出去之前我连输了两把,第三把只是想把进度追平。

规则上的几个细节

补牌表里最关键的三个格子是庄家三点、四点、五点。这三格里庄家要看闲家第三张决定补不补,正是这个看法让庄家占到便宜。不看的话两边就是五五开。

三张牌里有两张凑成整十,剩下那张就是点数。这种组合出现得不少,抓住特征算比逐张加快。我先扫有没有两张凑十,有就直接看第三张,这法子笨但是快。

前两张就是八点或九点叫天生赢家,两边都不补牌,直接比。八点对八点、九点对九点算和局。天生九点赢天生八点,这个顺序要记清,手里有天生八点的人会比牌,盼着对面没有九点。

三张一样的叫豹子,概率零点二四。同花顺是零点二二,紧挨着。这两个数决定了豹子比同花顺大一点点。差的那零点零二,就是定规则的人留的分寸,所以别跟比豹子较劲。

赢钱的时候更容易出错

破规矩之后的处理方式我一直没想明白。我试过罚自己不碰一个月,结果一个月后我带着攒下的钱一次输光。惩罚式的规则会攒出一笔专门用来输的钱。

报复性下注通常有个起点,不是输光,是输到某个我没想到的数目。这个数目一旦被突破,后面的注就不再受原来的计划管,人也跟着换了一套算法,算法只有一个条件。

我现在的钱包里放着一张纸,上面写着我上次输光的日期和金额。不是为了吓自己,是因为我记性太好,输完三天就能把那笔钱记成学费,然后再交一次。

关于长龙和单跳

大眼仔是从大路的第二列第二格起,一格一格斜着往上取,取到就落在新的格子里。第一列只当参照,不参与。这画法说白了是把大路的节奏摊平成另一种写法,看的东西一样,只是换了个角度。

和局一多,路子的可比性就往下掉。因为和占不占格各家规矩不同,两个人拿同一靴画出来,能差出好几格。想拿两张单子比对,得先把规则对齐。

一靴里如果有两次转折,第二次通常比第一次弱。弱的意思是后面的路走不长,很快又回到原来的形状。碰上这种靴我就少动,两次拐弯的路读不出方向。

齐整出现后第一靴我按平注走,不加不减。到了第二靴如果还是齐整,我就减半。第三靴还齐整,我换台。这套做法没什么道理,纯粹是我不想在没信息的地方耗本金。

流水和抽水返还

止盈和止损最好是同一个数。听着奇怪,但对称的线好执行。输三千走,赢三千也走,一来一回你觉得公平,公平的规则人才愿意守。不对称的规则总有一头让你想破例。

同时开两台,先把总资金切成两堆,一堆只管一台,不许互相挪用。挪用的诱惑很大,A台输光顺手从B台拿一点,这一步做了,两台的止损就都废了。

补错的程度分两种,一种是自己画歪了,一种是牌看错了。前者补一笔就行,后者麻烦,得回头把那一靴的记录从头核一遍。核的时候我拿牌靴当准,纸上的路当参考,谁跟牌靴不符就改谁。

机器洗牌的分布有个特点:相邻两张牌的相关性接近零,但隔得远的牌之间可能有微弱结构,取决于滚筒设计。这一点我存疑,自己没验证过,没验证的事我不当结论用。

输赢写进本子,本子合起来,人就该走了。我在桌边学到最有用的一课,就是知道什么时候该站起来,站着离开。站起来的时候手还在抖也算数。站起来,别回头。