桌上有个规矩我一直没弄懂,为什么很多人输了不肯走,赢了也不肯走。后来我自己也这样,才明白通宵牛牛怎么看让人上瘾的不是钱,是那点说不准的、下把也许会不一样的不确定。
时间是调度里最容易漏掉的一项。两台并行意味着同样两小时要做两次决策,实际等于坐了四小时。后来我明确分配,主台一小时,副台最多半小时。
份与份之间要隔时间,这个细节很多人漏掉。我今天输了三份,不是马上拿第四份,是第二天再来。隔一夜的好处是你会重新判断自己还该不该来,很多人隔完那一夜就不来了。
记流水只记进出,不记输赢。输赢是结果,进出是事实,事实不会因为今天心情好就变样。记了两年进出,回头看才明白自己在哪些时段走得特别慢。
它还不允许你判断。你只要按倍数加就行,牌好牌坏都一样。可牌是有好坏之分的,把判断权交出去换一个机械的加注公式,等于用确定性换掉了本来能赢的那部分。
有回在手机上输完,第二天看记录才发现一晚上划了十七笔。十七笔在当时每笔都只有几百,加起来是一个月工资。现金不会有这种事,因为钱包会空。
荷官快手和慢手在概率上没有区别,对决策质量有区别。快的时候人容易跟着节奏走,慢的时候有时间想。我坐过快手的台,一晚上打了八十手,回头想不起来任何一手。
和局的九点五怎么来的:八副牌下两张牌合计点数为零的组合占比,加上补牌后仍然相等的部分。逐项加起来是九点五上下,不同副数会差零点几,这半个点决定了押和值不值。
算到底你会发现,庄闲胜率差的那一点三,来源是庄家在三点到五点这三个格子里多了一次看牌的机会。规则给了庄家一次信息优势,代价是抽水,庄家那点便宜不是白给的。
第一条例外是庄家两张六点,也就是零六、一五、二四、三三这四种起手,不补牌直接赢,押一千只回来五百。这条最常见,也最容易在结算时才被想起来。
倍投不是非得两倍。我见过一点五倍的走法,输一手押一点五,再输押二点二五。这样资金曲线缓一些,但回本需要的连赢手数变多。本质上还是在用资金换胜率,换个系数而已。
两张对不上时,我提议一起重画一遍的那次效果最好。两个人都从头画,画到分歧点自然停下来,那时候谁也不用认错,问题自己摆在纸上了。这法子慢,但比嘴上争快,也不用翻脸。
我把三十靴按输赢分成两摞,各十五靴,然后对照形状。差别不明显,唯一明显的是输的那摞里画得乱的比例高。这可能只是说明心乱导致画乱,也可能反过来。
复盘最容易变成事后聪明。路单能治这个,因为纸上只有已经发生的,没有如果。你看着那一列,就知道当时手里的信息只有这些,后来的变化不在纸上。
我收过一沓不同台子的纸当样本,摊开一看挺有意思:格子大小、行距、留白各不相同,但凡是左边留出装订线的,都是实用的版本。留白的位置能看出设计的人画过路。
荷官换班一般在整点或者半点。换班前那十分钟,老荷官明显想快点收尾,发牌快,报数也快,有一两个台甚至会连着催。我不太喜欢这个点,节奏被催起来,我的手也跟着快,快了就乱。
屏幕墙在主管台后面,走过能瞥见几格画面。有一次我瞄到自己那张台,画面里的人比我以为的要僵硬,坐着的样子一点都不像自己。那一刻的感觉我到现在还记得。
我从不在旺月做记录。人挤,笔都掏不出来,脑子也乱,写下来的东西回头自己都看不懂。淡月一靴一靴慢慢来,我在本子上能写清楚每一把的注码。我的记录基本都是淡月攒的。
半夜的台子荷官少,一个人管两张台是常事。这时候他会两边跑,发完这边去那边,你的台子就要等。等待的时候人是会想多的,越想越容易改主意。我一般在这种台子上下平注,不加。
实体厅的椅子和桌子高度是配好的,坐下去手肘刚好搭在桌沿。线上你坐在自家餐桌前,姿势是歪的,久了腰难受。这种身体的差别我没法证明它影响判断,但我知道我歪着坐的时候下注更随便。
这些字是我在凌晨两点半敲的,脑子不太清楚,明天白天可能会改主意。留在这里当个时间戳,半年后自己回看,能知道当时站在哪个位置,这大概就是记录唯一的价值。