台风那天出不了门,我就在家里翻旧本子。炸金花怎么打的账翻到第三本就翻不下去了,太难看。第三本之前的本子写得整齐,第三本之后字都歪了。
进新场子的第一件事不是换筹码,是站在旁边看两靴。看荷官怎么切牌、牌靴怎么换、赢钱的人能不能顺利走。第三样最见真章,前两样是流程,第三样是态度。第三样看不出来,我宁可换一家,多走几步路而已。
小路和曱甴路对着看,这做法我觉得挺好,至少给你一个不下注的理由。两条路打架就停手,两条路都顺的时候他也未必加注。少下几手,一晚上省下来的份数比赢的多。
停下来的头三天最难。手会痒,脑子会一直回放那几把。我一般把这几天的安排填满,跑步、修东西、把家里该换的灯泡换掉,填满了就不容易想。第三天晚上我在客厅坐到十二点才睡着。
迹象这东西有个毛病:它出现十次,可能只有三次真断。按迹象做事,你要接受七次白等。白等的成本是机会,硬追的成本是本金,我选前者,因为机会不要钱。
我看长龙先看它怎么起来的。从一列很短的地方忽然起来的龙,往往更结实;从一段乱路里忽然拉起来的,容易在第五六把就散。这个印象很深,但我说不出道理。
到账快是手机支付另一个坑。换筹码要走到柜台,手机划一下就成,中间没有那三十秒的犹豫。现在我刻意用慢的方式,宁可多走几步把三十秒挣回来。
数字支付还有个隐性成本,它让每把看起来都很小。三百五百在屏幕上只是数字跳动,在手里是一叠纸。我后来强制自己每次下注前把金额读出声来。
算连续和局要用独立事件的乘法,不能用加法。有人算成九点五乘二等于十九,这是把概率当成了可以相加的量。这个错误在新手里很常见,加法是这里最常见的错。
我算过一笔:一靴六十手,庄赢二十七手左右,抽水按五个点扣,等于一点三手注码。免佣台庄以六点赢占全部手的百分之五点四,一靴三点二手,扣一半是一点六手。
我用手机记过一阵,最长坚持了十九靴。后来放弃的原因是回看太麻烦,想找某一靴的一列得滑半天。纸质的抽出来就看,两秒钟的事,找得多了就知道这个差别有多大。
记录这件事本身就有损耗。牌靴上印的字小,灯又暗,一手牌看错一个点,整条路就歪了。我要求自己每十手核对一次,错了就整列重画,不拿涂改液糊。糊出来的路比没有路更坏。
我把路单和当天的注码记在同一张纸的背面。一个月后对起来看,最明显的规律是:路越乱我下得越大,路越清楚我下得越小。完全反了,这个发现让我改了很久。
被判定异常多数不是针对人,是模型在筛。同一手下得太大、下注间隔太整齐、一天里进出次数太多,这几种形状在后台看着都像程序。人下注本来就该是乱的。
有人说分二十份太碎,下起来不过瘾。过瘾这个词本身就是问题。你要过瘾,钱就是燃料;你要活得久,钱就是本金。这两种用法对钱的态度完全不同,混在一起用,早晚出事。
这个词比另一个说法准确。另一个说法听着像奖励,实际是把你交出去的抽水退回一小部分。说法换了,人对这笔钱的态度就变了,就不会为了它去多打流水。名字影响行为,这点我信。
到这里我该让位了。牌桌不认资历,只认那天谁坐得住。我把自己的败局和赢局都写下来,能看出什么全凭你,我唯一能说的是这些字是原样的,没有修饰,也没替谁留面子。